原神暴击头怎么算分-原神暴击头怎么算分数 原神暴击头啥意思
原神暴击头怎么算分
在原神中,暴击头的评分一般有下面内容两种常见技巧:
常规双暴评分法
- 主词条计分:暴击头主词条为暴击率,一般五星暴击头满级主词条暴击率为 31.1%,可默认计 20 基础分。
- 副词条计分:
- 暴击率:副词条每 1% 暴击率计 2 分。比如副词条有 5% 暴击率,此项计 10 分。
- 暴击伤害:副词条每 1% 暴击伤害计 1 分。若副词条有 8% 暴击伤害,此项计 8 分。
- 百分比攻击:一般每 1% 百分比攻击计 1.2 分。
- 其他属性:通常其他属性如防御力、生活值等在计算暴击头评分时不算分,但在特定角色或配装需求下可能会有额外考量。
最终评分就是主词条分数与副词条分数之和。例如一个暴击头主词条 20 分,副词条有 5% 暴击率、8% 暴击伤害、3% 百分比攻击,那么评分就是 20+5×2+8×1+3×1.2=41.6 分。
伤害期望评分法
这种技巧相对复杂,需要考虑角色的基础攻击力、天赋倍率、暴击率、暴击伤害等影响。公式为:期望伤害 = 基础攻击力 × 天赋倍率 ×((1 &8211; 暴击率)+ 暴击率 ×(1 + 暴击伤害))。假设角色基础攻击力 2000,天赋倍率 1.5,未装备暴击头时暴击率 40%,暴击伤害 80%。装备五星暴击头后暴击率变为 71.1%(40%+31.1%),代入公式可得:
- 未装备暴击头期望伤害:2000×1.5×((1-0.4)+0.4×(1+0.8))=3000×(0.6+0.4×1.8)=3000×1.32=3960。
- 装备暴击头后期望伤害:2000×1.5×((1-0.711)+0.711×(1+0.8))=3000×(0.289+0.711×1.8)≈4374.6。
通过对比装备前后的期望伤害来评估暴击头的价格,伤害提升越高,说明暴击头对该角色的价格越大,评分也相应越高。